検索結果 14439 記事
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ドローン操縦レース 空を「エンタメの舞台」に変える
黒田 潤一(Drone Games 代表取締役社長) 2017年3月号 -
バスは移動する「エンタメ空間」 街そのものを遊園地に
深沢 令子(JTB国内旅行企画 地域コンテンツ開発担当課長) 2017年3月号 -
美味しさは「体験」でつくる 洋菓子スタートアップ、急成長の理由
長沼 真太郎(BAKE 代表取締役社長) 2017年3月号 -
「面白さ」とは何か? ゲームの神様が語る
遠藤 雅伸(東京工芸大学 芸術学部ゲーム学科 教授) 2017年3月号 -
数字で見るエンタメ産業 「体験型」「参加型」の市場が拡大
月刊事業構想 編集部 2017年3月号 -
進化し続ける3Dプリンター 企業の事業モデルはどう変わる?
片山 浩晶(ストラタシス・ジャパン社長) 2017年3月号 -
21世紀の産業は「観光」 日本のemptyという美意識資源
原 研哉(デザイナー、日本デザインセンター 代表取締役社長) 2017年3月号 -
SHIZUOKA COLLECTION Wi-Fiで街中回遊と商業活性...
西日本電信電話株式会社 動画紹介 -
NTT西日本 地域アライアンス
2017年1月25日 -
徹底的なユーザー視点で考える 「顧客体験」を軸とした新事業
松島 聡(シーオス 代表取締役社長) 2017年2月号