検索結果 14439 記事
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NTTが開発 eスポーツ・感動共有の最新技術
月刊事業構想 編集部 2022年1月号 -
台頭するコミュニケーション型ゲーム デジタルゲーム市場の展望
中村 彰憲 (立命館大学映像学部教授、ゲーム研究センター長) 2022年1月号 -
ファン獲得・効率化にDX推進を ライブエンタメビジネスの未来
笹井 裕子 (ぴあ総合研究所 所長) 2022年1月号 -
世界最大のVRイベント主催者に聞く メタバースの事業チャンス
舟越 靖 (HIKKY 代表取締役) 2022年1月号 -
観光庁「第2のふるさとづくり」で実現する 新たな旅のスタイル
星 明彦 (観光庁観光資源課長) 2022年1月号 -
ヒット作量産の「ABEMA」 コンテンツ開発の秘訣と成長戦略
小池 政秀 (サイバーエージェント 専務執行役員) 2022年1月号 -
DAZZLE 没入型の演劇イマーシブシアターの常設劇場を開設
飯塚 浩一郎 (DAZZLE 代表取締役) 2022年1月号 -
身体を使って楽しむ娯楽施設 スポーツエンタメで新価値を生む
川﨑 寛 (バンダイナムコアミューズメント 社長) 2022年1月号 -
シリアスレジャーから構想する 新しい余暇の過ごし方と社会参画
杉山 昂平 (東京大学大学院情報学環特任研究員) 2022年1月号 -
コロナ禍で激変したエンタメ市場 嗜好変化を掴んだ新規事業を
月刊事業構想 編集部 2022年1月号