NTTとTBS AI活用の次世代エデュテインメント事業で共同出資会社設立
NTTとTBSホールディングスは2026年7月17日、AI時代の子どもたちが「自分で決める力」を育む次世代エデュテインメント事業を推進する共同出資会社「e6合同会社」を8月8日に設立すると発表した。両社が共同で進めてきた「e6 project」を事業化する新会社となる。
生成AIの普及により、膨大な知識や無数の「もっともらしい答え」が瞬時に提示される時代を迎え、子どもたちには知識の蓄積ではなく、情報やAI、人との対話を通じて自分の感情を自覚し、主体的に選び、決める力が求められている。両社はこうした認識のもとで、2026年2月に「e6 project」を始動。AIを学ぶ対象として前面に出すのではなく、物語と体験を起点に、子どもたちがAIと共に悩み、表現し、自分で未来を選び取る体験の創出を目指してきた。
e6では、NTTグループの次世代情報通信基盤「IOWN」やNTT版LLM「tsuzumi 2」などの技術・研究開発力・社会実装力と、TBSグループのコンテンツ制作力・IP開発力・メディア発信力を掛け合わせ、テクノロジーとコンテンツが融合した新たなエデュテインメント市場の創出を目指している。主な事業は、オリジナルIP「感情騎士 - エモーショナル・ナイト -」の開発・展開、同IPを軸としたAI体験型コンテンツの多面的な開発・展開、ファンやクリエイターと共にIPを育てるコミュニティの構築・運営の3本柱だ。
これまでにオリジナルIPと3つの体験コンテンツを制作し、2026年3月に開催した「AKASAKA あそび!学び!フェスタ 2026」では親子約1000人が体験、満足度は91.2%に達した。今後は年内を目途にマンガやショートアニメなどの展開を始動し、AIコンテンツの体験機会や共創コミュニティの構築を並行して進める。デジタルゲームやスマートフォンアプリ、トレーディングカードゲーム、さらにはテーマパーク開業も視野に、子どもたちが夢中で遊びながら自分の「好き」を選び取る原体験の社会実装に取り組む。